KnoNの学び部屋

大学に8年在籍した後無事に就職した会社員が何かやるところ。

◇ストーリーデザイン

補足:インタラクションの理解とデザイン

◯個々の発話がまとまりとして意味を持つためには、発話を「つなげる」構造だけではなく「位置付ける」構造が必要となる。これを物語構造という。 ◯構造分析を推し進めると物語は徐々に抽象化されていく。シャンクは、物語が「話題の対」として要約されるとす…

ストーリーデザイン研究会 その2

活動報告6/29 ・物語分析の実践 ・次回の活動内容:分析実践リトライ

ストーリーデザイン研究会 その1

活動報告5/24 ・『ストーリーメーカー』を読む ・「世界を楽しませる」ためのストーリーデザイン ・次回の活動内容:物語分析の実践

ストーリーメーカー まとめ(終)

物語論を考える意味とは。

ストーリーメーカー その5

ボグラーの『神話の法則』。 ・物語論からシナリオ・マニュアルへ ・ヒーローズ・ジャーニー ・物語を駆動する3つの枠組

ストーリーメーカー その4

物語構造の心理学的分析。 ・私小説な日本、合理的なハリウッド ・神話を心理学的に解説する ・非日常への旅立ち:呪縛と庇護者 ・イニシエーション:試練と成長 ・日常への帰還:再生と統合

ストーリーメーカー その3

貴種流離譚、英雄の誕生。 ・英雄は父に恐れられ、流される ・未完の物語の結末を予測する

ストーリーメーカー その2

物語の最小単位。 ・ キャラクターの行動により物語は進行する ・8種の役割、31種の行動 ・機能の因果

ストーリーメーカー その1

基本中の基本。 ・「日常の再発見」こそ物語の本質 ・「向こう側」の世界で主人公は「成長」する ・なぜ主人公は「旅立つ」のか?

ストーリーメーカー その0

物語には文法がある。 ・物語を支える論理性 ・「神話製作機械」というイメージ ・「書く」ことが自分を導く

ストーリーデザイン研究会 その0

研究会の立ち上げの話。